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Mostrando postagens de março, 2018

Ferramenta: Quizlet

Ferramenta que possibilita meio dinâmico para explorar conceitos em forma de jogos e cartões para explorar vocabulário de Língua Estrangeira: https://quizlet.com/latest É fácil de usar pois já possui diversos conteúdos a serem explorados. Flui bem para qualquer área de conhecimento, pois podem ser construídos jogos que explorem conceitos. A tecnologia atende o aspecto do recordar conhecimentos, que ao invés de simplesmente decorar é possível fixar os conceitos de forma lúdica. É favorável em qualquer modalidade de ensino como uma atividade de fixação. Como se trata de atividade de exploração de conceitos combina com qualquer metodologia ativa: sala de aula invertida, e-learning, entre outras. Pode ser usada para avaliação formativa da aprendizagem Para adotá-la na prática docente é preciso escolher ou criar o post de acordo com o conteúdo trabalhado.
Tema 2- Tecnologias Digitais e Mídias Ativas Apresentação sobre a Plataforma Moodle, uma possível ferramenta para trabalhar com e-learning e Sala de aula invertida. https://docs.google.com/presentation/d/1WnVrHAWj9vh5h0PKQBRLoEoNMaTyIyn4ktqOaMaxJPw/edit#slide=id.g35dae5527e_0_89
Metodologias Ativas: As leituras e vídeos assistidos me permitiram refletir e ampliar o conhecimento a respeito das Metodologias ativas como potencializadoras da aprendizagem: - Descobertas: Conceitos e ideias de como aplicar metodologias como designer think. - Reflexões: Necessidade de diversificar o ambiente de aprendizagem, desde o virtual ao físico. Refletir sobre o rompimento do aprendizagem formal e informal, aprendemos em diferentes espaços e contextos e esses conhecimentos são imbricados o tempo todo. - Buscar mais: Como ambientar e envolver os alunos no trabalho com metodologias ativas.
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